Scrum ist eine auf dem Wissensmanagement basierende Methode zur Produktentwicklung,
die sich an den Lean-Production-Ansatz des Automobilherstellers Toyota anlehnt.
Die Scrum-Philosophie geht von der Grundannahme aus, dass ein Produkt oder Prozess
zu komplex ist, als dass seine Erstellung und Pflege im Voraus geplant oder vorhergesagt
werden kann. Daher setzt man auf die Individuen des Entwicklungsteams und deren
Fähigkeit zur Selbstorganisation, um die Produktivität gravierend zu steigern.
Scrum erfüllt als agile Methode die Bedingungen der agilen Software-Entwicklung,
die 2001 im Agilen Manifest u. a. von Ken Schwaber und Jeff Sutherland mitformuliert
wurden:
- Individuen und Interaktionen gelten mehr als Prozesse und Tools.
- Funktionierende Programme gelten mehr als ausführliche Dokumentation.
- Die stetige Zusammenarbeit mit dem Kunden steht über Verträgen.
- Der Mut und die Offenheit für Änderungen steht über dem Befolgen eines festgelegten
Plans.
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